祖龙娱乐引领业界,《以闪亮之名》3.0阶段实现游戏时装技术领域新突破

早在2.0阶段企划时,女性向时尚生活类游戏《以闪亮之名》的官方祖龙娱乐就提出了要打造首个国产女性向3A游戏的目标,并承诺“不搞比拟3A,不做3A对比,要做就做真3A”。如今,《以闪亮之名》进入3.0阶段,这一承诺也在逐步兑现。


  就在不久前,女性向时尚生活类游戏《以闪亮之名》发布了其全新版本傀儡之章,这次的更新不仅标志着其开启了3.0技术时代,更推出了代表全新技术和美术水平的瓷心傀儡六星套装,代表了《以闪亮之名》在游戏时装技术领域的新突破。



  《以闪亮之名》能够自信地宣告进入3.0时代,主要凭借其实机模型上的重大突破。尽管官方以幽默的口吻提到,3D美术团队在设计瓷心傀儡六星套装时,因过于专注设计效果而忽略了规范要求,最终导致模型的面数突破了40万,但这也无疑是展示了其在多端设备上实现高面数模型的非凡技术实力。


  可能很多人对此没有概念,那么不妨横向对比一下——国外的3A大作,模型面数通常也在几万到十万之间。国内市场上大多数非写实类游戏的模型面数从几百到几千不等,而写实类游戏的模型面数也不过千面级别,过万面的都屈指可数。《以闪亮之名》将实机模型提升到40万面以上,堪称业界罕见的创举。



  不仅在模型面数上实现了突破,《以闪亮之名》还在美术设计以及材质和渲染技术上达到新高。


  一方面,基于发条之心套装的经验,瓷心傀儡六星套装引入了首个动态物理融合时装。其腹部的镂空鸟笼设计,带有双开门机制,机械鸟从鸟笼中飞出与角色互动,逼真而生动。


  另一方面,瓷心傀儡六星套装采用了148种材质球,并使用了PBR(基于物理的渲染)技术和物理探测技术。这些技术的应用,使得各种材质在游戏中的表现更接近现实生活中的光影效果,达到了前所未有的真实感。



  此外,游戏官方祖龙娱乐对细节的追求也令人称道。为了让金属花纹的质感更为真实,官方录制了超过上万次不同环境和光线下的金属表现,力求精准再现。而在AI和新技术的助力下,模型制作人员手工精细摆放蕾丝花边、镂空机械鸟笼中的珍珠和钻石,确保最终呈现效果无可挑剔。


  《以闪亮之名》的3.0技术突破还体现在整体概念的包装上。游戏一直致力于通过自由穿搭和选择,让女性玩家体验到自由带来的美好。此次,瓷心傀儡套装结合了中国传统德化白瓷与泉州提线木偶的元素,再次将游戏的文化内涵提升到新高度。



  瓷心傀儡六星套装的左臂设计以瓷化为焦点,洁白无瑕的质感增强了整体的神秘感。融合了闽南传统色彩,主要采用光泽感的白色,辅以红色和金色,凸显了套装的独特美学风格。宣传PV中,提线木偶和陶瓷质感的展示,加上卓越的染色系统,呈现出一个仿佛青花瓷精灵的角色形象。


  从最终效果来看,瓷心傀儡六星套装在美术设计、模型制作和染色效果上,超越了目前主流的3A游戏制作水准。即使在PS5的4K画面标准下,也表现出色。



  有玩家戏称:“《以闪亮之名》=yslzm=用实力证明,真技术就要《以闪亮之名》。”由此可见,《以闪亮之名》技术3.0时代确实值得期待。


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